绝地求生进圈推进方法反侦察技巧

发布时间:2020-09-28 18:02:47 所属栏目:卡盟新闻

在绝地求生大逃杀这款游戏中,遇到决赛圈时,很多玩家都会面临毒圈的逼近,这时候就需要好的推进方式来保护自己。推进方式上从一开始的抱团推进再到后来的分散推进,到现在强队是融合各种思路,根据场上形势灵活的分合自己的队伍,谁对游戏的理解更深谁就能把握机会。
 
  推进可以分为可视范围与不可使范围两种情况,可视范围推进在圈小的时候使用较多,重点是以来两两相互加强,掩护的方卡盟式先后向前推进。在这个过程中一定要不断的交流,首先要分配好谁先谁后,然后比如前面的人到位之后要告诉队友,后面掩护位的人要报信息。
 
  在前面几个圈可视范围内推进一般用于占野外山头的队伍,从一个高点观察另一个高点的信息然后转移,这样推进可以直接观察圈内哪里有人哪里没人。但缺点是有时候你看到了某个距离较远的点位没有人然后再过去,就会比不观察直接冲过去的人要慢,从而出现卡盟平台占不到点的情况,这一情况在职业比赛也经常出现。
 
  当长距离移动时,车多就会很有优势,如果是三四辆车,那么第一辆车在前面为后面大部队探点,后面的车靠近一些形成车队,被团灭的几率几乎为零。
 
  玩家可以利用多重脚印来相互覆盖,然后利用旁边的石头或者草地进行转移,这样敌人就无法第一时间找到我们的去向。如果敌人原地仔细寻找,虽然能够找到正确方向,但是也会拖延很多时间,绝地求生卡盟所以也能牵制敌人。玩家从过高的地方坠落是直接倒地。有很多悬崖,特别是沙漠地区。
 
  脚印虽然能够暴露玩家的行踪,但是也能够把敌人吸引过来。玩家把脚印延伸到房屋或者哨所,然后再从另外一面翻出去。这样敌人只能找到一条脚印,玩家再从另外一面伏击。脚印只会显示脚掌的方向,因此玩家反向走路只会给敌人错误的提示。如果敌人跟着脚印追踪只会离玩家越来越远,玩家就可以轻松摆脱敌人的追踪。
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